12月2日消息,據國外媒體報道,Adobe發表聲明表示,鼓勵開發人員使用新的web標準,比如HTML5, 并停止使用Flash。同時將Flash重新命名為Animate CC,棄用原來的命名Flash Professional CC。
在過去的十年里,Flash已經逐漸在人們的視線中淡出。當然最大的原因是喬布斯決定iOS不支持Flash,目前只有部分智能手機支持Flash。另外的原因是它容易造成安全隱患。盡管Flash最初在創建網頁游戲和動畫方面發揮了很大作用,但它的缺點也越來越突出。例如Flash頁面和Flash播放器加載很慢同時快速消耗筆記本電量。而且Flash一直以來的安全問題也使得網頁瀏覽者面臨極大風險。
HTML5目前已經成為代替Flash的首選標準。放棄Flash之后,Adobe能夠更好地專注于開發新的動畫工具。Flash Professional CC已經能夠創建HTML5內容,事實上HTML 5已經替代了Flash三分之一的工作內容。將Flash Professional CC更名為Animate CC將有望擴大Adobe的接受度并提高銷量。
Adobe仍然會為Flash提供支持。但主要的支持工作將集中在安全方面。Adobe稱它將會與微軟和谷歌共同維護Flash瀏覽器的兼容性和安全性。也會與Facebook合作保證Flash網頁游戲的安全性。Adobe表示, 對Flash的支持將延續下去,因為HTML5的發展在某些領域尚未成熟。
在過去的十年里,Flash已經逐漸在人們的視線中淡出。當然最大的原因是喬布斯決定iOS不支持Flash,目前只有部分智能手機支持Flash。另外的原因是它容易造成安全隱患。盡管Flash最初在創建網頁游戲和動畫方面發揮了很大作用,但它的缺點也越來越突出。例如Flash頁面和Flash播放器加載很慢同時快速消耗筆記本電量。而且Flash一直以來的安全問題也使得網頁瀏覽者面臨極大風險。
HTML5目前已經成為代替Flash的首選標準。放棄Flash之后,Adobe能夠更好地專注于開發新的動畫工具。Flash Professional CC已經能夠創建HTML5內容,事實上HTML 5已經替代了Flash三分之一的工作內容。將Flash Professional CC更名為Animate CC將有望擴大Adobe的接受度并提高銷量。
Adobe仍然會為Flash提供支持。但主要的支持工作將集中在安全方面。Adobe稱它將會與微軟和谷歌共同維護Flash瀏覽器的兼容性和安全性。也會與Facebook合作保證Flash網頁游戲的安全性。Adobe表示, 對Flash的支持將延續下去,因為HTML5的發展在某些領域尚未成熟。